
Katpitel 1 - Fortsetzung
SCHRITT 4: DAS ERSTE PROGRAMM
Nun geht’s los! Tippen Sie folgende Zeilen ein. Und seien Sie sorgfältig was die Groß- und Kleinschreibung betrifft, achten Sie auch darauf wo Semikolons gesetzt werden und wo nicht. Und wenn Sie Sonder- oder Satzzeichen ({ } oder [ ],...) auf Ihrer Tastatur suchen, gehen Sie zurück zu Schritt 1.
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#import <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf ("Hallo Welt");
return 0;
}
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Machen Sie sich noch keine Gedanken über die Programmzeilen oder die verschiedenen Farben die auftauchen, eine Zeile-für-Zeile Erklärung folgt weiter unten. Speichern Sie das Programm mit File >> Save. Sollten Sie vor dem Starten des Programms das Speichern vergessen, wird Xcode Sie vorher fragen. Starten Sie jetzt das Programm, indem Sie auf Build and go drücken.

Ein Fenster wie folgt sollte sich nun öffnen:

Was haben Sie getan in diesem Schritt?: Sie haben ein Programm mit der Programmiersprache Objective-C geschrieben und anschließend durch das drücken auf „Build an go“ das Programm an den Compiler (Sie erinnern sich, das ist der Übersetzer) gesendet. Dieser wandelt dieses Programm in einen binären Code aus Nullen und Einsen um, dem einzigen Code der ihr Computer versteht. Zugleich wird das Programm, das Sie geschrieben haben, in einem Fenster geöffnet und Sie können Ihr Ergebnis bewundern. Sollten Sie Fehler beim Programmieren gemacht haben, erscheinen Error-Meldungen am Rand des Editor Fensters in Form von roten Punkten mit weißen Kreuzen. Ich komme auf diese Fehlermeldungen später noch zu sprechen.
P.S.: Was Sie geschrieben haben war übrigens genauer betrachtet ein Programm in der Programmiersprache C. Objective-C ist einer Erweiterung von C, weshalb in einem Objective-C Programm immer auch alle C Befehle compiliert werden. Das Spezifische von Objective C wird aber bereits im nächsten Kapitel besprochen.
SCHRITT 5: ZURÜCKLEHNEN UND ENTSPANNEN
Fürs Erste sollten Sie Ihren Erfolg ausreichend auskosten. Füttern Sie Ihre Katze, damit sie nicht verhungert, geben Sie Ihrem Schatz ein Küsschen oder stehen Sie auf, legen Sie Ihre Hände auf den Rücken und beugen Sie sich ordentlich nach hinten durch, das beugt Rückenschmerzen vor.
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EINSTIEG
KAPITEL 1: SCHRITT FÜR SCHRITT ZUM ERSTEN PROGRAMM
KAPITEL 2: OBJEKTE, KLASSEN, INSTANZEN UND METHODEN
KAPITEL 3: DIE VERSCHIEDENEN DATENTYPEN
KAPITEL 4: DIE PROGRAMMSCHLEIFEN
KAPITEL 5: ENTSCHEIDE DICH, ENTWEDER ODER....
KAPITEL 6: UND NOCHMALS KLASSEN
KAPITEL 7: VERERBUNG
KAPITEL 8: POLYMORPHISMUS, DYNASCHISCHE TYPISIERUNG UND DYNAMISCHES BINDEN
KAPITEL 9: NOCH MEHR DATENTYPEN UND VARIABLEN
KAPITEL 10: CATEGORIES, POSING AND PROTOCOL
KAPITEL 11: DER PRÄPROZESSOR