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Objective-C, Xcode und Cocoa Tutorial


 

 

EIN TUTORIAL ZU OBJECTIVE-C, XCODE UND COCOA

 


Kapitel 1 - Fortsetzung

Wie Sie sehen, können Sie mit printf nicht nur Textabschnitte anzeigen lassen, sonder auch mit Hilfe von %i die Werte und Ergebnisse von ganzzahligen Variablen. Eine Variable ist eine Größe, die verschiedene Werte annehmen kann. Sie ist also in Ihrer Größe veränderlich was als variabel bezeichnet wird. Variablen kommen in Formeln und in Gleichungen vor. Das Gegenteil einer Variablen ist die Konstante, also ein fester, unveränderlicher Wert. Die Kreiszahl Pi = 3.14... ist beispielsweise keine Variable, sondern eine Konstante. Physikalische Größen wie die Temperatur oder der Druck sind dagegen typische Variablen (mal ist die Temperatur in Ihrem Zimmer höher, mal kleiner, im Gegensatz z.B. zum Wert pi: Egal, wo Sie auch sind, was Sie auch machen, oder wie warm oder wie kalt es auch sein mag, der Wert Pi bleibt immer gleich.) In Ihrem Beispiel sind die Variablen die Werte 50 und 25. Sie sind Variblen, da Sie jederzeit eine andere Zahl eingeben könnten. Nun wieder eine Zeile-für-Zeile Erklärung, wobei wir uns nur die Statements innerhalb der geschwungenen {} Klarmmern ansehen wollen.



int summe;

int bedeutet wieder Ganzzahl und summe ist ein von Ihnen gewähltes Wort, mit dem Sie angeben was Sie tun möchten, nämlich eine Summe zweier Zahlen berechnen. Hier erkennt man ziemlich klar, das Programmiersprachen ziemliche Rumpfsprachen sind und nur das Wesentliche angeben.

int summe; ist sozusagen die stark gekürzte Form von: „ Die Summe die ich berechnen will soll eine Ganzzahl sein“. Ganzzahlen sind, wie ich bereits erwähnt habe, Zahlen ohne Dezimalstellen (0,1,2,3,4....oder –20, -12,....usw). Mathematischer ausgedrückt bedeutet  int summe : die Variable summe soll eine Ganzzahl int sein. Und achten Sie darauf das Semikolon ; am Schluss nicht zu vergessen. Nachdem Sie dem Computer mitgeteilt haben, dass summe eine Ganzzahl sein soll, können Sie diese im nächsten Schritt berechnen.

summe = 50 + 25;

Die nächste Zeile lautet dann:

printf ("Die Summe von 50 + 25 ist %i", summe);

 

Den printf Befehl kennen Sie ja schon. Mit dem printf Befehl geben Sie jetzt sowohl einen Text, als auch die Summe Ihrer Berechnung mit dem sogenannten  %i Charakter an. Das kleine i nach dem Prozent-Zeichen bedeutet wieder, das es sich um eine Ganzzahl (Integer, int) handelt. Andere Zeichenmöglichkeiten nach dem %-Zeichen werden in Kürze besprochen. Nach der Textzeile, die auf dem Bildschirm erscheinen soll, ist hier ein Komma (kein Semikolon!) gesetzt. Es folgt die Angabe welche Variable mit dem %i Charakter angegeben werden soll (summe). Achten Sie dabei immer auf die Groß- und Kleinschreibung und das Setzen von Semikolons am Schluss des Statements. 


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Das Inhaltsverzeichnis

EINSTIEG
KAPITEL 1: SCHRITT FÜR SCHRITT ZUM ERSTEN PROGRAMM
KAPITEL 2: OBJEKTE, KLASSEN, INSTANZEN UND METHODEN
KAPITEL 3: DIE VERSCHIEDENEN DATENTYPEN
KAPITEL 4: DIE PROGRAMMSCHLEIFEN
KAPITEL 5: ENTSCHEIDE DICH, ENTWEDER ODER....
KAPITEL 6: UND NOCHMALS KLASSEN
KAPITEL 7: VERERBUNG
KAPITEL 8: POLYMORPHISMUS, DYNASCHISCHE TYPISIERUNG UND DYNAMISCHES BINDEN
KAPITEL 9: NOCH MEHR DATENTYPEN UND VARIABLEN
KAPITEL 10: CATEGORIES, POSING AND PROTOCOL
KAPITEL 11: DER PRÄPROZESSOR

 

 

 

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